Описание
Сюжет Игры[править | править вики-текст]
Действие игры происходит в 1993 году (в последних версиях год указан как XXX, возможно доказывая что действия FNAF 1 происходит после FNAF 2). Главным героем является Майк Шмидт, который устроился в Freddy Fazbear’s Pizza ночным охранником. В игре присутствует пять ночей с основной сюжетной линией и дополнительные две. Первые четыре ночи, Майку будут отправляться голосовые сообщения предыдущего охранника. В них он объясняет, что аниматроники, использующиеся в ресторане, способны свободно передвигаться ночью, так как если они будут отключены долгое время, их сервоприводы заблокируются. Он также упоминает, что им более не дозволено ходить по пиццерии днём, из-за так называемого «Укуса 87», в ходе которого аниматроник откусил мальчику лобную долю мозга. Сотрудник так же предупреждает игрока, что если один из роботов заметит человека, он воспримет его как эндоскелет (механическую опору, служащую скелетом для костюмов аниматроников) или иначе — недоделанную игрушку, и попытается силой запихнуть его в костюм Фредди Фазбера, что убьёт человека (из-за множества кусков проволоки в костюме).
Игровой процесс[править | править вики-текст]
Главной целью игры (и всей серии игр FNAF) является выжить с 12 часов до 6 утра (обычно это 8-10 минут реального времени). В отличие от персонажей большинства хоррор-игр, здесь у игрока нет возможности ходить. Он может только закрывать двери, включать свет в коридоре для проверки на наличие аниматроников и отслеживать их через камеры. Также присутствует счётчик энергии. Затрата энергии увеличивается, когда игрок смотрит через камеры, включает свет в коридоре или закрывает двери. Если энергия закончится, то оборудование и освещение в пиццерии прекратит работать, через несколько секунд включится резервное питание, заиграет музыка — колыбельная аниматроников и появится Фредди. После того как музыка перестанет играть, резервное питание тоже выключится и Фредди нападёт на вас и убьёт. Выскочит скример (лицо персонажа с криком). После прохождения 5 ночей открывается 6 ночь, после прохождения которой открывается «Своя ночь» где можно выставить уровень искусственного интеллекта у аниматроников.
Игра[править | править вики-текст]
Игра была высоко оценена критиками за уникальный подход к жанру survival horror, уделение особого внимания на её упрощенную графику, вместе с тем, как её игровая механика и эстетика способствовали нарастанию ощущения страха и паранойи. После выпуска игра стала самой продаваемой игрой недели в Desura и быстро набрала широкую популярность как объект для видеопрохождений на популярном видеохостинге YouTube[1]. Five Nights at Freddy’s изначально распространялся через Desura с 8 августа 2014 года. 20 августа 2014 игра прошла проверку Steam Greenlight и была одобрена для выпуска через цифровой сервис Steam[2][3]. Позже, 27 августа, игра стала доступна для операционной системы Android через Google Play[4]. 11 сентября 2014 года вышла версия для операционной системы iOS.
Five Nights at Freddy’s 2[править | править вики-текст]
Сюжет[править | править вики-текст]
Действие игры происходит в пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza». Главное действие игры происходит в 1987 году. Главным персонажем является Джереми Фитцджеральд, который устраивается на должность охранника в этом заведении, не подозревая, что каждую ночь его будут преследовать аниматроники в целях засунуть его в костюм Фредди, из-за чего человек погибнет от травм.
Игровой процесс[править | править вики-текст]
Теперь игроку не придётся следить за дверьми, так как их просто нет. Перед игроком открывается довольно просторный коридор и две вентиляционные шахты, которые можно подсвечивать. Игрок может пользоваться планшетом для отслеживания аниматроников, а также нового врага — Марионетки, чьи передвижения зависят от завода шкатулки, находящейся в локации «Призовой угол» (англ. «Prize Corner»). Также есть фонарик, чтобы освещать коридор и подсвечивать камеры, но